Връщайки се в Nintendo Games помогна да излекувам вътрешното ми дете
Когато атомният ми виолетов състезател на играта беше откраднат през 1999 година, се пробвах да не рева. Бях на 9 и към този момент го правех прекомерно постоянно. И към този момент не желаех да се схващам като дете.
Няколко години по-късно, в опит да бъда обсъждан като по-зрял, гледах по-малко карикатури и избирах поло ризи вместо графични тройници. When relatives said I was too old to be photographing Pokémon on my Nintendo 64, I pretended not to care, though my nonchalance masked my continued attachment to those types of games.
Often anxious, I hoped to be perceived as tough instead, convincing myself that I wanted to play football in the streets and Madden 2000 with a controller. Като част от моето самозапазване, аз се дистанцирах от видеоигрите, които се смятаха за детски от мнозина.
Тази седмица идването на Switch 2 ми подсети по какъв начин да се върна в Nintendo Games, защото възрастен ми оказа помощ да изцелявам това вътрешно дете. Докато израствах в Южна Флорида, бях прегърнал подправено безстрашно с вярата да се впиша в просвета, която отхвърля мекотата. Взех карате, пробвах да вляза в конкурентни интрамурални спортове и облечен в торбести дънки, огромни баскетболни фланелки и бандани, сгънати като обичания ми рапър Evys1bk0 " > посрещането на фрагмента от талисмани на Nintendo надвиши външността им на възглавници. Обичах да играя като тях, тъй като ме научиха по какъв начин да се интересувам. Връзката беше стоична и глава, само че въпреки всичко изобразена като дете от дълбочината си рано. Ротанният дизайн на Кирби е скрил обстоятелството, че героят може безусловно да погълне тъмнината и да го трансформира в мощен инструмент.
За страдание видеоигрите страдат от репутацията на загуба на време. " Все още ли им играете неща? " Моите родственици от Западна Индия щяха да попитат, когато посетиха, комплицирани от говореща лисица, която лети с изтребител на моята дребна телевизия. Отхвърлянията нанесоха повече щета и единствено потвърдиха това, което научих от ексцентричните герои, преследващи джобни чудовища: Как да бъда по-добър един към различен.
Nintendo е прочут с библиотеката си, следвайки с описа, които карат герои като Марио и Pokémon, следвайки доста от едни и същи формулировки. Ето по какъв начин се занимаваме с тези игри, които се трансформират с течение на времето. И беше нужно превключването, с цел да дам късмет на вътрешното ми дете да се скита, доставяйки наслада, която беше от дълго време просрочена.
pokémon: Да тръгваме, Пикачу! -Една от първите игри на Switch, които купих-позволете ми да се върна в влюбената франчайзинг в региона на франчайзинга в района на Kanto. Super Smash Bros. Ultimate ми разреши да се свържа с по -младите си братовчеди онлайн, защото те също се движеха с млада зрелост, търсейки същите безвредни пространства, които в миналото съм правил. Super Mario Party, който разпознава играчите за достижения оттатък спечелването на всяка MiniGame, ми оказа помощ да се оправя с непрекъснатата ми потребност от едно управление.
Игрите на Nintendo постоянно са прорязвали шума и свръхсилентността на стрелците от първо лице, като оферират по-спокойни и по-приветстващи цифрови пространства за деца. Тъй като съперниците предлагаха по-едри игри, Nintendo продължи да се облегна на носталгията за карикатурни и цветни герои, с цел да съобщи прочувствен роман.
Това е соли за потомство, което е изправено пред разкази на хипермаскулинес. Треньорът на моя баскетболен тим на младежката общественост в междинното учебно заведение ни насърчи да се включим в нашия „ инстинкт на убийците “ и аз не съумях да процъфтява там, като оправдавам да пропущаме процедура или цели игри. Отстъпих се в цифровия свят поради разрешението, което ми даде да си подпомагам, вместо да преобладавам.
видеоигрите ни дават път да проучим в лицето на изгарянето и метод да избягаме от непрестанно опасността от политически смут. Чрез инди игри като Селесте и Хадес, които съм играл на превключвателя, беше допустимо да се изследва динамичността на мощността и превъзмогването на неблагополучието по смислени способи.
Освобождаването на Switch 2 се усеща като естествено продължение на пътуването през наслада. Ще стигна до отстъпването на техническите скокове на новите функционалности на контролера му и радостно последвам ексцентричните герои, преследващи джобни чудовища, когато Pokémon Legends: Z-A е пуснат.
Патологизиране на нещо, което е належащо, защото играта подценява по какъв начин построяваме общността, и това ни движи по-далеч от възприятията на Empathy и Care. В деня, в който разбрах, че цветът на моето момче е взет, татко ми ме утеши с меко потупване по гърба ми.
Връщането в Nintendo игри беше моят акт на рекултивация. Това, което беше откраднато, го няма. Но това, което представляваше - независимост в детството, въображението, пространството, което би трябвало да бъде - се пренаписва с нежността, която постоянно е заслужавала.